Wojciech Barycki is
aspiring UX/UI
designer

"Good design is about process, not product."
Jared Sinclair

Mgr Inż. arch.
Ukończyłem 6 letnie studia projektowe na kierunku Architektury i Urbanistyki na Politechnice Warszawskiej
Zobacz
Web Flow Designer
Aktualnie jestem w takcie 14 tygodniowego szkolenie prowadzone przez Design Practice w zakresie obsługi narzędzia no-code i wdrażania strony www za pomoca platformy WebFlow
Zobacz
Google UX Design Pro
Aktualnie jestem w trakcie szkolenie w zakresie UX na platformie edukacyjnej zlokalizowanej w USA zorganizowane przez Google
Zobacz
Brand Designer
Ukończyłem 14 tygodniowe szkolenie prowadzone przez Design Practice w zakresie projektowania animacji i interakcji na stronach internetowych posługując się figmy, after effects  oraz Principle
Zobacz
Interaction Designer
Ukończyłem 14 tygodniowe szkolenie prowadzone przez Design Practice w zakresie projektowania animacji i interakcji na stronach internetowych posługując się figmy, after effects  oraz Principle
Zobacz
Digital Designer
Ukończyłem 14 tygodniowe szkolenie prowadzone przez Design Practice w zakresie obsługi programu Figma oraz podstaw projektowania web i UI designu
Zobacz
Marketing Internetowy
Ukończyłem 8 tygodniowe szkolenie prowadzone przez Google oraz SGH w zakresie Marketingu internetowego
Zobacz

IN.

WENCJA

TWÓRCZA

ARCHITEKTURA wnętrz

Projekt brand designu biura projektowego
architektury wnętrz

in.wencja twórcza- brand design

#desktop_app

#brand_design

#prototype

Biuro podróży
międzyplanetarnej

Projekt interaktywnej strony internetowej agencji turystycznej SpaceX

Chcesz być pierwszym człowiekiem który postawi stopę na innej planecie?

Sprawdź możliwości jakie zapewnia firma
SPACEX

SpaceX UI Website builder

#desktop_app

#kinetic_branding

#prototype

Zaprojektuj przestrzeń
z wykorzystaniem CNC

Projekt strony internetowej firmy DOM
oferująca usługi i produkty wykorzystujące
frezarkę CNC

CNC UX/UI Website builder

#desktop_app

#interaction

#prototype

Artykuł

Siła wizualizacji w projektowaniu produktu

Artykuł zawierający podstawowe zasady projektowania graficznego produktów w sieci
Article

#jak_projektować_lepiej

.

.

Własna twórczość

„To, co powstrzymuje ludzi, to nie jakość ich pomysłów, tylko brak wiary w siebie”.

Russell Simmons
Creativity

#rysunek odręczny

#rysunek odręczny na tablecie

#grafiki

Chcesz się ze mną skontaktować?
Napisz wiadomość

Thank you! Your submission has been received!
Oops! Something went wrong while submitting the form.